5 Game Dart Menyenangkan Untuk Dapat Togethers Dan Pesta
Cari Tahu Jumlah Malaikat Anda
Jadi, Anda mengadakan pesta rumah sederhana untuk merayakannya bersama keluarga dan teman Anda. Apakah Anda siap dengan semua yang Anda butuhkan untuk memastikan mereka benar-benar terhibur selama acara? Selain makanan dan dekorasinya, penting bagi Anda untuk memberikan tamu Anda beberapa bentuk aktivitas sehingga mereka tidak merasa bosan dan berjalan keluar saat malam masih muda.
Daftar Isi
1 Dart Bir
2 Putaran Waktu
3 Benar atau Salah?
4 Shanghai
5 Dart Pembunuh
5.1 Posting Terkait
Jika Anda tidak yakin bagaimana cara menghibur tamu, ada banyak solusi sederhana dan mudah di luar sana. Misalnya, sesuatu yang sederhana seperti papan panah dapat menyediakan banyak jam kesenangan dan permainan, membuat malam Anda menyenangkan dan meriah hingga larut pagi. Tentu saja, itu masih tergantung pada jenis permainan anak panah yang telah Anda persiapkan untuk tamu Anda.
Pelajari lebih lanjut tentang berbagai permainan dart menyenangkan yang dapat Anda coba di pesta Anda dan cara memainkannya di sini.
Dart Bir
Jika Anda berharap untuk memulai kemeriahan dengan salah satu dari banyak permainan dart drink, maka inilah yang terbaik. Anak panah bir membutuhkan tidak lebih dari papan panah, beberapa minuman, dan perusahaan teman baik. Bersiaplah dengan kartu skor juga untuk memastikan bahwa Anda menyimpan penghitungan yang tepat. Dan terakhir, bersiaplah untuk sedikit mabuk - yang ini bukan untuk peminum lemah!
Cara bermain:
Untuk kelompok yang terdiri dari tiga pemain atau lebih, permainan ini dimulai dengan masing-masing pemain memegang satu anak panah. Pemain bergiliran melempar anak panah mereka ke papan. Mereka mendapatkan nomor yang ditetapkan berdasarkan nomor yang mereka tekan.
Jika seorang pemain mencapai nomor yang sama dengan pemain sebelumnya, mereka harus mencoba lagi untuk mendapatkan nomor unik.
Pemain dengan nomor yang ditetapkan terendah dapat melempar anak panah permainan pertama. Putaran ditentukan berdasarkan nomor yang ditetapkan - terendah hingga terbesar.
Grup menentukan skor kemenangan yang mereka pilih. Jika Anda bermain dengan peminum berpengalaman, Anda dapat menentukan skor yang lebih tinggi agar lebih menyenangkan. Pemain pertama yang mencapai skor kemenangan yang ditentukan dinobatkan sebagai pemenang.
Pemain bergiliran melempar anak panah. Tujuannya adalah untuk mendarat di area nomor Anda sendiri.
Jika Anda termasuk dalam nomor Anda sendiri, Anda minum dan mencetak satu poin.
Jumlah minuman yang Anda minum akan bergantung pada seberapa dekat Anda dengan sasaran.
Area tunggal = 4 minuman; area ganda = 3 minuman; area triple = 2 minuman; outer bull’s eye = 1 minuman; inner bull’s eye = tidak minum
Mendarat dengan sasaran tepat membuat pemain tidak perlu minum, dan memberi mereka kesempatan untuk memilih pemain lain yang akan minum.
Jika seorang pemain melempar anak panah dan mendarat di area lawan, maka lawan mencetak satu poin, dan pemain yang melempar anak panah tersebut harus minum satu gelas.
Permainan berlanjut seperti ini, dengan pemain bergiliran sampai satu orang mencapai skor kemenangan yang ditentukan. Jika misalnya, skor yang ditentukan oleh grup adalah 20 poin, pemain pertama yang mencapai 20 poin baik dengan mendarat di nomor mereka sendiri atau dengan meminta pemain lain mendarat di nomor mereka dinobatkan sebagai pemenang.
Permainan menjadi semakin lucu seiring berjalannya waktu karena minuman dapat berpengaruh dan mengacaukan keseimbangan dan keterampilan motorik pemain. Pastikan Anda bermain dengan kelas berat saat mengeluarkan game ini!
Sepanjang Waktu
Ini adalah permainan yang menyenangkan untuk menguji ketepatan dan akurasi pemain Anda. Gim ini sesederhana namanya, tetapi ada tantangan besar di sepanjang jalan, terutama jika Anda bermain dengan orang-orang yang belum menemukan dunia anak panah yang indah.
Cara bermain:
Permainan dimulai dengan setiap pemain memegang satu anak panah. Pemain melempar anak panah ke papan untuk menentukan siapa yang mengambil giliran pertama, kedua, dan seterusnya. Pemain yang mencetak angka terendah bermain lebih dulu, dan pemain yang mencetak angka terbesar memainkan giliran terakhir.
Tujuan dari permainan ini adalah untuk bekerja sebagai sebuah tim untuk mencapai semua dari 20 angka di papan dari yang terendah sampai yang terbesar.
Pemain pertama melakukan tembakan awal, mengincar nomor 1. Jika berhasil memukulnya, maka mereka mendapat giliran berikutnya untuk mencoba membidik nomor 2.
Jika mereka dapat mencapai angka berikutnya dalam urutan tersebut, mereka mendapatkan lemparan lagi untuk membidik angka berikutnya. Jika tidak, maka pemain 2 diberi kesempatan untuk melakukan tembakan.
Setiap kali seorang pemain bisa menekan angka yang benar dalam urutan, mereka juga bisa melakukan percobaan pertama untuk memukul berikutnya. Jika tidak, maka pemain berikutnya diberi kesempatan untuk melempar.
Area di mana anak panah jatuh tidak menjadi masalah, kecuali saat mengenai mata banteng bagian dalam dan luar.
Jika seorang pemain mampu mencapai sasaran tepat, maka nomor berikutnya dalam urutan dapat dilewati.
Jika sasaran tepat sasaran, maka dua angka berikutnya dalam urutan dapat dilewati.
Permainan berlanjut hingga tim dapat mencapai semua nomor dalam urutan menaik dari 1 hingga 20.
Benar atau salah?
Jika Anda mencari permainan anak panah untuk anak-anak, lalu Benar atau Salah? membuat format game yang luar biasa. Gim ini dapat disesuaikan dengan lebih dari satu cara, memberi Anda daftar peluang yang tak terbatas untuk membuat gim yang ideal untuk pemain Anda. Plus, karena mekanismenya sangat mudah, game ini bisa menjadi cara ideal untuk memberikan kesenangan kepada pemain yang lebih muda.
Cara bermain:
Tuliskan 'benar' dan 'salah' pada dua lembar kertas yang terpisah dan tempelkan pada papan panah sejauh mungkin. Ini ideal untuk menempatkannya di ujung yang berlawanan, seperti 20 & 3 atau 11 & 6.
Tentukan dua tim, masing-masing tim terdiri dari satu atau lebih anggota.
Siapkan daftar pernyataan trivia untuk ditanyakan kepada pemain Anda. Pastikan mereka menantang, namun sesuai usia. Misalnya, Anda dapat menyatakan sesuatu seperti 'Kapibara adalah spesies hewan pengerat terbesar yang ada.'
Pemain Anda kemudian akan memutuskan apakah pernyataan Anda benar atau salah. Tim dapat berbicara di antara mereka sendiri untuk menentukan jawaban yang benar. Berikan waktu yang cukup bagi tim untuk mendiskusikan keputusan mereka.
Satu anggota dari masing-masing tim kemudian akan ditugaskan untuk melempar anak panah untuk mendarat di benar atau salah.
Jika sebuah tim memutuskan untuk menjawab 'benar' tetapi panah mereka mendekati 'salah', maka jawaban mereka secara otomatis dibaca sebagai salah.
Tim tidak menghitung jawaban mereka - jawaban akan ditentukan berdasarkan di mana anak panah mereka jatuh.
Jika hanya satu tim yang mendapat jawaban yang benar, tim itu mencetak satu poin.
Jika kedua tim mendapatkan jawaban benar yang sama, tim dengan panah terdekat mendapat dua poin, dan tim lain mendapat satu poin.
Permainan dapat disesuaikan dengan mengubah jawaban 'benar atau salah', dengan memilih kumpulan pertanyaan yang berbeda, atau dengan mendekatkan opsi di papan.
Shanghai
Shanghai adalah permainan anak panah yang bagus untuk teman-teman yang hanya nongkrong dan mencari sesuatu untuk menghabiskan waktu. Game dengan usaha rendah dan bertempo lambat ini memberikan jumlah kompetisi yang tepat untuk membuat Anda tetap tertarik. Di sela-sela tembakan, pemain dapat berbicara, tertawa, dan berbagi cerita, menjadikannya permainan yang bagus dan santai untuk saat-saat lambat ketika Anda hanya ingin melakukan sesuatu.
Cara bermain:
Pemain melempar masing-masing satu anak panah untuk memutuskan siapa yang mendapat giliran pertama. Pemain yang melakukan lemparan paling dekat ke sasaran dapat melakukan lemparan pertama. Yang terjauh dari sasaran adalah belokan terakhir.
Pemain bekerja di sekitar papan panah, menekan setiap angka di papan.
Setiap pemain mendapat tiga peluang per nomor.
Mulai dari angka pertama di bagian atas papan (20), pemain pertama melempar tiga anak panah.
Tujuannya adalah untuk mendaratkan ketiga tembakan di bawah nomor yang saat ini dimainkan.
Jadi, jika misalnya, saat memainkan nomor 20, pemain pertama melempar tiga anak panah mereka mendaratkan dua pada 20, dan kemudian yang terakhir pada nomor lain, hanya dua tembakan pertama yang mencetak gol.
Poinnya adalah sebagai berikut: Luas tunggal = 5 Luas ganda = 4 Tiga area = 3 Mata banteng luar = 2 Inner bull’s eye = Tidak ada poin
Poin dihitung dan pemain berikutnya dapat mengambil tiga tembakan mereka untuk nomor yang sedang dimainkan.
Semua pemain mendapat kesempatan untuk menembak tiga anak panah pada nomor saat ini.
Permainan berpindah ke nomor berikutnya ketika semua pemain menghabiskan peluang mereka di babak tersebut.
Pemain yang mencetak poin paling sedikit di akhir permainan menang.
Jika seorang pemain dapat mendaratkan satu anak panah di single, satu di double, dan satu di area triple dari nomor yang dimainkan, mereka langsung dinobatkan sebagai pemenang permainan.
Killer Darts
Jika Anda memiliki banyak orang di pesta Anda dan semua orang ingin mengambil giliran bermain dart, maka Killer Darts bisa menjadi permainan pemula yang bagus. Mengizinkan hingga 20 pemain berbeda pada saat yang sama, Killer Darts mudah, bergerak cepat, dan sangat menyenangkan terutama jika Anda bermain dengan orang lain yang pernah memiliki pengalaman dengan papan panah sebelumnya.
Cara bermain:
Setiap pemain diberi nomor di papan tulis. Ini dapat dilakukan dengan menggambar banyak atau hanya dengan memilih nomor yang ingin Anda mainkan.
Pada kartu skor atau papan, setiap pemain diberi penghitungan 3 atau 5, tergantung pada standar yang diputuskan oleh master game. Angka ini mewakili jumlah nyawa yang dimiliki setiap pemain.
Tujuan pertama permainan ini adalah menjadi 'pembunuh'. Hal ini dapat dilakukan dengan menekan nomor Anda dua kali lipat tiga kali.
Tembakannya bersifat kumulatif - yang berarti Anda dapat mendaratkan satu anak panah pada gandaan Anda pada giliran ini, dan kemudian dua anak panah lainnya pada putaran lainnya. Anda tidak perlu mendaratkan ketiga anak panah dalam satu giliran untuk mengklaim peran sebagai pembunuh.
Setiap pemain bergiliran melempar tiga anak panah sekaligus. Pemain pertama yang mendaratkan tiga anak panah pada gandanya bisa bermain sebagai pembunuh.
Pembunuhnya bisa berkeliling papan 'membunuh' pemain lain untuk menghilangkan mereka dari permainan.
Pembunuh perlu mendaratkan tiga anak panah pada kembaran lawan mereka untuk mengambil nyawanya.
Setiap pemain memiliki jumlah nyawa yang terbatas, dihitung selama awal permainan. Jika semua penghitungan habis, pemain tersebut didiskualifikasi dari bermain.
Mungkin ada lebih dari satu pembunuh per game.
Pemain terakhir dengan nyawa yang tersisa di akhir permainan dinobatkan sebagai pemenang.
Untuk mengadaptasi permainan untuk pemain yang kurang berpengalaman, Anda dapat memindahkan cakupan area yang akan diserang. Misalnya, Anda dapat memenuhi syarat tembakan yang mendarat di area mana pun di papan - tidak hanya ganda - selama tembakan tersebut berada di bawah angka yang tepat.
Untuk pemain yang lebih berpengalaman, Anda dapat memindahkan area lebih dekat ke sasaran.
Memberi pemain lebih banyak atau lebih sedikit nyawa juga dapat mengubah iklim permainan. Jika Anda ingin permainan yang lebih singkat, Anda dapat mengurangi jumlah nyawa yang didapat setiap pemain di awal. Untuk pemain yang lebih berpengalaman, memberi lebih banyak nyawa kepada setiap pemain bisa menjadi tantangan tersendiri.
Ada variasi Killer lainnya, seperti Blind killer. Untuk bermain, Anda tidak tahu nomor siapa pun kecuali nomor Anda sendiri.