Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

6 Game Grup Populer



Cari Tahu Jumlah Malaikat Anda

6 Popular Group Games

Icebreaker Games ini dirancang untuk usia delapan hingga dewasa. Jika Anda memiliki anak yang lebih kecil yang akan terlibat, Anda dapat mengubah cara permainan itu dimainkan, sehingga setiap pemain berhasil.
Permainan pemecah es dapat dimainkan dengan orang-orang yang baru saja mengenal satu sama lain, serta ruang kelas siswa, atau teman dan anggota keluarga di pesta atau reuni.
Informasi akan diberikan untuk setiap permainan, daftar bahan yang dibutuhkan, ruang yang dibutuhkan, dan usia pemain yang disarankan.

Daftar Isi

  • 1 Game Pictionary Do-It-Yourself
  • 2 Pesan, Tolong!
  • 3 Lingkaran Dalam dan Luar
  • 4 Dua Kebenaran Dan Sebuah Kebohongan
  • 5 Misteri Tumpukan Sepatu
  • 6 Siapa yang Melakukannya?
  • 7 Posting Terkait

Do-It-Yourself Pictionary Game

Bahan yang dibutuhkan: beberapa lembar kertas, atau buku catatan untuk setiap tim; pulpen; dadu bersisi enam; dan timer atau stopwatch
Ruang yang dibutuhkan: area dalam ruangan bekerja paling baik
Usia yang disarankan: usia 8 tahun ke atas. Jumlah pemain yang direkomendasikan dalam sebuah tim adalah 3-4 orang.


Cara bermain game : Pictionary adalah permainan menggambar, dan menebak apa yang sedang digambar. Ia bekerja dengan baik sebagai permainan pemecah es, serta permainan yang menyenangkan untuk dimainkan dengan anggota keluarga atau teman.
Sebelum permainan dimulai, berikan setiap pemain beberapa kartu catatan. Buatlah kategori yang berbeda di atas kertas untuk dilihat para pemain. Mintalah mereka menuliskan ide pictionary yang berbeda di setiap kartu. Kemudian kumpulkan kartu-kartu tersebut, urutkan ke dalam kategori yang berbeda, dan kocok kartu untuk setiap kategori sebelum bermain. Ingatkan para pemain bahwa setiap pilihan pictionary mereka harus sesuai dengan salah satu kategori berikut:

  1. Satwa: Jika salah satu digulung, artis mendapat kartu, melihat apa itu; dan menggambar binatang atau makhluk yang hidup (stegosaurus, sigung, nyamuk, dll.)
  2. Orang atau orang: Jika dua digulung, artis mendapat kartu, dan menggambar orang, karakter kartun, atau sekelompok orang (Popeye the Sailorman; Madonna; The Beatles; atau The Pilgrims, dll.) Tertulis di kartu.
  3. Obyek: Jika digulung tiga, artis mendapat kartu, dan menggambar sesuatu yang bisa disentuh atau dilihat (helikopter; hamburger; bak mandi; dll.) Tertulis di kartu.
  4. Tindakan: Jika empat digulung, artis mendapat kartu, dan menggambar aksi (menembak keranjang; bersin; digigit anjing; dll.) Tertulis di kartu.
  5. Tempat: Jika lima digulung, artis mendapat kartu, melihat jenis tempatnya; dan menggambar tempat yang tertulis di kartu, (Menara Eiffel, kamar mandi; di dalam mobil; pergi berkemah, dll.).
  6. Semua tim bermain: Jika lemparan enam, setiap tim memilih seorang pemain untuk menggambar hal yang sama, pada waktu yang sama seperti semua tim lainnya. Intinya akan masuk ke tim yang menebak dengan benar terlebih dahulu.

Bagilah pemain menjadi tim yang terdiri dari 3-4 orang. Jika para pemain hanya bertemu, luangkan waktu satu atau dua menit untuk memberi kesempatan kepada setiap tim untuk bertemu satu sama lain dan mempelajari nama satu sama lain.
Satu tim akan pergi dulu. Pemain yang menggambar untuk ditebak oleh timnya, muncul dan mengocok dadu untuk menentukan kategori. Ini bisa diberitahukan kepada tim. “Kategorinya adalah sebuah tempat , 'dll.
Aturan

  • Seniman tidak dapat membuat gerakan, suara, atau mengucapkan kata-kata apa pun
  • Artis tidak boleh menulis angka atau huruf apa pun
  • Tim memiliki waktu satu menit untuk menebak kata atau bagian dari kata tersebut untuk mendapatkan poin tim, tim dengan poin terbanyak memenangkan permainan.

Baca informasi lebih lanjut tentang Game Pictionary di artikel khusus kami

Tolong pesan!

Bahan yang dibutuhkan: tidak ada
Ruang yang dibutuhkan: ruang yang cukup bagi pemain di setiap tim untuk berbaris. Game pemecah es ini bisa dimainkan di dalam maupun di luar ruangan.
Usia yang disarankan: usia 8 tahun ke atas. Kegiatan ini berjalan paling baik dengan masing-masing tim memiliki 5 -10 orang

Cara bermain game :
Bagilah pemain menjadi beberapa tim, dan minta semua pemain berdiri. Sebuah kategori diumumkan, dan pemain pindah ke urutan yang benar. Berikut contoh kategori:

  • Berapa banyak hewan peliharaan yang kamu punya Dari yang terkecil hingga yang terbesar.
  • Berapa banyak huruf dalam nama depan Anda? Dari jumlah huruf terbesar, hingga yang terkecil.
  • Berapa banyak saudara laki-laki dan perempuan yang kamu punya? Dari yang terhebat hingga yang terkecil.
  • Apa nomor kesukaanmu? Dari yang terkecil hingga yang terbesar.
  • Dapatkan urutan bulan ulang tahun Anda, dari Januari hingga Desember.
  • Berapa banyak topi yang kamu punya? Dari yang terkecil hingga yang terbesar.
  • Dapatkan dalam urutan ketinggian, dari yang tertinggi hingga yang terpendek.

Segera setelah setiap kategori diumumkan, pemain di setiap tim dengan cepat bergerak dan mencari tahu urutannya yang benar. Setiap tim duduk ketika mereka pikir mereka telah melakukannya dengan benar. Periksa jawaban di tim pemenang untuk melihat apakah urutannya benar. Jika tim tidak dalam urutan yang benar, pergi ke tim yang duduk kedua, dan periksa urutannya. Jika benar, tim itu memenangkan poin.
Bersenang-senanglah, dan buat kategori Anda sendiri agar sesuai dengan pemain Anda.


Lingkaran Dalam dan Luar

Inside and Outside Circles
Konsep menggunakan lingkaran dalam dan luar untuk berbagi ide dan informasi dimulai oleh Benjamin Bloom. Tingkat pembelajarannya telah memperkaya cara anak-anak, remaja, dan orang dewasa belajar dan memproses informasi.
Lingkaran dalam dan luar juga merupakan cara terbaik bagi orang-orang untuk saling mengenal sebagai permainan pemecah kebekuan.
Bahan yang dibutuhkan: daftar pertanyaan untuk ditanyakan kepada pemain Anda
Ruang yang dibutuhkan: cukup ruang bagi pemain untuk berada di dua lingkaran berbeda. Game pemecah es ini bisa dimainkan di dalam maupun di luar ruangan.
Usia yang disarankan: usia 10 tahun ke atas. Kegiatan ini berjalan paling baik dengan setiap lingkaran memiliki sekitar 10 orang. Jika ada jumlah ganjil orang di salah satu lingkaran, dan seseorang tidak memiliki pasangan; seorang dewasa harus turun tangan dan menjadi orang yang dibutuhkan untuk membuat lingkaran menjadi rata.

Cara bermain game : Ini adalah aktivitas yang bagus untuk digunakan sebagai permainan mengenal Anda. Ini dapat digunakan dengan gereja atau kelompok Alkitab; di ruang kelas berbagi buku favorit, atau konsep matematika, sebagai kegiatan perkemahan remaja; atau sebagai permainan pemecah es.
Buat orang-orang dipasangkan satu sama lain; satu orang lingkaran luar akan dipasangkan dengan satu orang lingkaran dalam. Jelaskan bahwa pertanyaan akan diajukan, dan satu rekan akan berbicara sementara rekan lainnya mendengarkan dan tidak berbicara.
Bicaralah dengan pemain Anda tentang apa artinya menjadi pendengar yang aktif. Artinya pendengar memiliki kontak mata, pendiam, dan mendengarkan setiap kata yang diucapkan pasangannya.
Kemudian, pemain di salah satu lingkaran akan diminta untuk pindah. Orang yang mendengarkan sekarang akan berbicara, menjawab pertanyaan yang sama; dengan pasangan baru yang aktif mendengarkan mereka.
Seorang fasilitator mengajukan pertanyaan kepada kelompok, dan dia mengatakan apakah lingkaran dalam atau luar yang akan menjawab pertanyaan terlebih dahulu. Setiap orang berbicara kepada orang di seberangnya di lingkaran lain. (Lihat gambar di atas untuk lebih memahami bagaimana menempatkan anggota grup Anda).
Segera setelah persekutuan pertama selesai berbincang, mintalah salah satu lingkaran bergerak. Jika Anda menunggu, pemain akan bosan dan akan mulai menimbulkan masalah.
Akan sangat membantu jika fasilitator berdiri di atas kursi, sehingga menjadi lebih tinggi dari orang-orang yang ada di lingkaran. Ini membantu untuk mengetahui arah mana untuk menggerakkan setiap lingkaran untuk mendapatkan pasangan baru.
Beberapa contoh pertanyaan pemecah kebekuan mungkin termasuk:

  • Di dalam orang, beri tahu pasangan Anda tentang seseorang yang Anda anggap sebagai pahlawan Anda.
  • Di luar lingkaran, gerakkan 2 orang ke kiri, dan beri tahu pasangan baru Anda tentang seseorang yang Anda anggap sebagai pahlawan Anda.
  • Di dalam orang, gerakkan satu ke kiri dan ceritakan tentang liburan favorit Anda; atau tempat yang ingin Anda kunjungi.
  • Orang luar, gerakkan satu ke kanan, dan beri tahu pasangan baru Anda tentang liburan favorit Anda, atau tempat yang ingin Anda kunjungi.

(Fasilitator melacak siapa yang telah bersama dan siapa yang belum. Itulah mengapa sangat membantu untuk berdiri di atas lingkaran).

  • Ceritakan tentang cedera yang Anda alami
  • Bagikan judul film favorit Anda, dan mengapa Anda menyukainya
  • Apa yang ingin Anda lakukan untuk pekerjaan sebagai orang dewasa?
  • Jika Anda bisa menjadi hewan apa pun, Anda akan menjadi hewan apa?
  • Apa makanan favoritmu untuk makan malam?
  • Apakah Anda lebih suka pergi ke pegunungan atau ke pantai?
  • Ceritakan tentang hal baik yang telah dilakukan seseorang untuk Anda.
  • Apa hal favorit Anda untuk dilakukan dengan orang lain?

Mudah-mudahan, daftar ini menginspirasi Anda untuk menulis beberapa pertanyaan Anda sendiri yang akan sesuai dengan kelompok Anda.

Dua Kebenaran dan Kebohongan

Two Truths And A Lie
Bahan yang dibutuhkan: kertas dan pena untuk setiap pemain
Ruang yang dibutuhkan: ruang dalam ruangan bagi pemain untuk duduk di kursi atau di tanah.
Usia yang disarankan: usia 10 tahun ke atas. Kegiatan ini bekerja paling baik dengan kelompok yang terdiri dari sekitar 8-12 orang.

Cara bermain game :
Beri setiap orang kertas dan pena. Pemain harus memikirkan satu hal yaitu kebohongan (tidak benar), dan dua hal yang benar tentang diri mereka sendiri. Jika pemain tidak akrab satu sama lain, minta setiap orang menyebutkan namanya sebelum memulai. Setiap orang akan berdiri di depan kelompok dan mengatakan dengan urutan apa pun, dua kebenaran dan satu kebohongan mereka.
Contoh:

  • Saya telah memancing di Alaska.
  • Saya melakukan 13 lemparan bebas berturut-turut tanpa gagal.
  • Saya pernah ke Disneyland dan Disney World.

Pendengar harus memutuskan mana dari ketiga hal itu yang bohong. Ini adalah permainan pemecah es yang sangat menarik. Itu juga memberi setiap orang kesempatan untuk berdiri di depan kelompok dan berbicara; keterampilan yang sangat dibutuhkan dalam masyarakat saat ini.

Misteri Tumpukan Sepatu

Bahan yang dibutuhkan: tidak ada
Ruang yang dibutuhkan: ruang bagi pemain untuk berbaur dan berbicara bersama
Usia yang disarankan: usia 10 tahun ke atas. Aktivitas ini bekerja paling baik dengan sekelompok besar orang.


Cara bermain game :
Game ini adalah game pengenalan yang sangat menyenangkan yang bisa dimainkan bersama siswa di dalam kelas; remaja; atau pekerja perusahaan di aktivitas bisnis untuk mengenal Anda.
Saat pemain memulai permainan ini, minta setiap orang melepas salah satu sepatu mereka, dan menumpuknya dengan sepatu orang lain. Saat sinyal diberikan, setiap orang pergi ke tumpukan sepatu, dan memilih satu sepatu yang bukan miliknya.
Pemain berbaur satu sama lain mencoba mencari tahu sepatu siapa yang mereka miliki.

Siapa yang melakukannya?

Who Did It
Bahan yang dibutuhkan: kartu catatan dan pena untuk pemain menuliskan tindakan lucu dan ide sandiwara mereka
Ruang yang dibutuhkan: ruang dalam ruangan bekerja paling baik
Usia yang disarankan: usia 10 tahun ke atas. Kegiatan ini bekerja paling baik dengan kelompok berukuran sedang yang terdiri dari delapan hingga enam belas orang. Jika kelompok Anda lebih besar, bagilah kelompok besar Anda menjadi dua kelompok yang lebih kecil.

Cara bermain game :
Pastikan para pemain telah diperkenalkan sebelum memainkan game pemecah es ini.
Bagikan kertas dan pulpen kepada setiap orang. Setiap orang menuliskan satu hal menarik yang telah mereka lakukan. Ingatkan pemain untuk memilih sesuatu yang belum diketahui semua orang tentang mereka. Semakin konyol atau asing semakin baik untuk game ini.

Contoh:


  • Saya jatuh dari atap dan lengan saya patah
  • Saya meminum satu kaleng soda pop tanpa henti
  • Saya pernah makan serangga sebelumnya
  • Saya bisa menendang kaki saya di atas kepala saya
  • Aku tetap terjaga sepanjang malam
  • Saya tidak pernah memainkan Monopoli
  • Saya salah satu dari sepuluh anak

Game perkenalan ini bisa dimainkan secara individu atau dengan dua tim. Untuk permainan tim, kumpulkan semua kartu dari satu tim, dan pisahkan dari kartu tim lain. Kocok kartu, dan berikan satu kartu kepada setiap orang di tim lain. Setiap orang akan membaca kartunya, dan akan mencoba mencocokkan anggota tim yang berdiri dengan benar dengan aktivitas di kartu.
Orang yang ditebak hanya menjawab, 'tidak' jika bukan mereka; atau 'ya' dan dapat menjelaskan secara singkat beberapa kalimat tentang pengalaman tersebut. Di akhir ronde, para pemain yang tidak menebak dengan benar dapat dengan singkat mengetahui apa yang sebenarnya dia lakukan yang tertulis di kartu mereka.
Para pemain di tim lain muncul, kartu dikocok dan dibagikan kepada tim lain, dan permainan menebak dimulai lagi.