Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

9 Ide Menyenangkan Dalam Menit Untuk Memenangkan Game

9 Fun Ideas For Minute To Win It Games

Minute to Win It adalah franchise game show yang memiliki versi di seluruh dunia. Tujuan utama peserta adalah menyelesaikan game mini yang sederhana namun menantang menggunakan benda-benda yang biasanya Anda temukan di sekitar rumah. Bekerja melawan waktu, acara permainan bertekanan tinggi dan berisiko tinggi ini sangat populer di kalangan generasi sehingga menjadi sumber inspirasi yang mudah bagi orang-orang yang mengadakan pesta.


Daftar Isi

game untuk dimainkan saat bosan
  • 1 Card Ninja
  • 2 Anjing Gila
  • 3 Sampah di Batang
  • 4 Ka-Broom
  • 5 Gantung Kuku
  • 6 Mulut ke Mulut
  • 7 Mega Bubble
  • 8 Pukulan Ini
  • 9 Tempat Lilin
    • 9.1 Posting Terkait

Jika Anda berencana mengadakan acara kumpul-kumpul dengan gaya Minute to Win It sendiri, Anda harus bersiap. Cobalah untuk menggabungkan ide-ide menyenangkan dari pertunjukan untuk memberi pemain Anda kesenangan yang bagus dan bersih dengan hal-hal yang mungkin sudah Anda miliki di rumah.


Card Ninja

Card Ninja

Potong buah dan setumpuk kartu - satu kombinasi aneh untuk kesenangan yang sangat bagus. Format permainan Card Ninja sangat bagus untuk contoh ketika Anda mungkin memiliki dua tim yang bertarung. Siapkan dua stasiun secara berdampingan dan biarkan tim Anda memilikinya untuk melihat siapa yang memenangkan putaran.


Apa yang kau butuhkan:



  • Satu buah semangka utuh dipotong menjadi dua bagian
  • Dua mangkuk besar
  • Setumpuk kartu
  • Dua kursi bar tinggi

Cara bermain:


  1. Tempatkan mangkuk di atas bangku bar.
  2. Posisikan setengah semangka yang sudah dipotong di dalam mangkuk. Pastikan mangkuk Anda cukup besar untuk menampung semangka, dengan menjaga sisi terbuka (merah muda) menghadap ke depan sepanjang permainan.
  3. Minta dua dari set up ini ditempatkan berdampingan dengan jarak minimal 3 kaki di antara keduanya.
  4. Minta pemain Anda untuk berdiri 5 kaki jauhnya dari set-up. Untuk pengalaman yang lebih menantang, tingkatkan jarak antara pemain dan stasiun semangka.
  5. Beri setiap pemain setengah setumpuk kartu.
  6. Di awal menit, pemain harus melempar kartu karena itu senjata rahasia atau bilah ninja. Tujuannya adalah untuk mendapatkan setidaknya satu kartu untuk ditusuk ke dalam daging semangka. Pemain pertama yang berhasil memenangkan ronde tersebut.

Anjing gila

Menit menyenangkan untuk Menang Game untuk orang dewasa dan anak-anak adalah Anjing Gila. Dua pasangan (empat pemain) bertarung habis-habisan untuk mengungkap anjing teratas. Menggunakan barang-barang rumah tangga dasar termasuk permen, ini adalah salah satu dari banyak Menit Halloween untuk Menang Game yang dapat Anda persiapkan untuk hari paling menyeramkan tahun ini.

Apa yang kau butuhkan:


  • Empat penggaris kayu enam inci
  • Delapan kotak permen Tic-Tac

Cara bermain:

  1. Rekatkan satu kotak Tic-Tac ke setiap ujung penggaris. Setelah selesai, setiap penggaris harus memiliki dua kotak Tic-Tac yang menempel di kedua ujungnya.
  2. Dalam permainan dengan dua tim, minta dua pemain dari masing-masing tim untuk maju dan mewakili kelompok mereka. Anda harus memiliki dua pasang orang untuk dimainkan.
  3. Setiap anggota akan menggigit bagian tengah penggaris seperti anjing yang menggigit tulang mainan, kotak Tic-Tac menghadap ke atas.
  4. Tujuan permainan ini adalah mengeluarkan permen dari kotak dengan mengocoknya dengan kuat. Pemain hanya bisa menggerakkan kepalanya untuk melakukan ini. Melompat atau menekuk tidak diperbolehkan.
  5. Setelah penghitung waktu dimulai, pemain pertama dari setiap tim akan mulai mengocok permen keluar dari kotak. Saat permen terakhir jatuh, giliran pemain kedua yang memulai. Pasangan pertama yang benar-benar mengeluarkan permen mereka dari kotak memenangkan ronde tersebut.

Sampah di Batang

Junk in the Trunk mungkin adalah salah satu game paling menghibur untuk ditonton dari pinggir lapangan. Menguji gerakan tarian pemain, konsepnya tidak terlalu berbeda dengan Mad Dog. Dalam hal kegembiraan, Junk in the Trunk pasti mengambil kue.


Apa yang kau butuhkan:

  • Dua kotak tisu kosong
  • 6-8 bola pingpong kecil
  • Dua sabuk

Cara bermain:


  1. Amankan kotak tisu ke sabuk, pastikan terpasang dengan cukup baik sehingga tidak akan hilang dengan guncangan yang kuat. Kotak harus diposisikan secara horizontal, dan bukaannya harus menghadap ke luar.
  2. Masukkan bola pingpong ke dalam kotak. Jika Anda ingin meningkatkan tantangan, ubah bola pingpong menjadi bola yang lebih berat, bola kecil seperti kelereng, atau tambah jumlah bola.
  3. Ikat setiap sabuk ke salah satu dari dua anggota tim yang berlawanan. Tujuan dari permainan ini adalah mengguncang kotak tersebut sehingga semua bola keluar. Pemain dapat menari, melompat, membungkuk, dan menggoyangkan, tetapi kotak tidak dapat dimanipulasi secara fisik menggunakan tangan.
  4. Pemain pertama yang mengeluarkan semua bola dari kotak pada akhir menit akan dinyatakan sebagai pemenang ronde.

Ka-Broom

Ka-Broom

Mendorong toleransi frustrasi Anda hingga batasnya adalah Ka-Broom! Ini adalah salah satu game Menit untuk Menang yang lebih menantang untuk anak-anak dan orang dewasa, menjadikannya favorit penonton saat skor tim seri. Ka-Broom membutuhkan kesabaran dan ketelitian, dan jelas bukan untuk orang yang berkepala dingin!

Apa yang kau butuhkan:

  • Tiga piring kertas
  • Tiga marshmallow
  • Meja lebar
  • Satu sapu
  • Cangkir atau mug

Cara bermain:

  1. Tempatkan ketiga pelat kertas di sepanjang satu sisi meja, dengan setidaknya setengah lebarnya tergantung di tepinya.
  2. Posisikan setiap marshmallow di sepanjang ujung piring kertas, berlawanan dengan tepi yang tergantung dari ujung meja.
  3. Pemain harus berdiri setidaknya 3 atau 4 kaki dari tepi meja, tergantung pada panjang sapu.
  4. Sapu harus dipegang bulunya dengan menggunakan tangan yang tidak dominan. Di sisi lain, pemain akan memegang cangkir atau mug.
  5. Tujuan permainan ini adalah menjatuhkan gagang sapu sehingga jatuh ke sisi gantung piring kertas. Kekuatan tersebut akan melontarkan marshmallow ke udara. Setelah bergerak, pemain harus membidik untuk menangkap semua marshmallow menggunakan cangkir di tangan dominan mereka.
  6. Master permainan harus memposisikan ulang pelat dan marshmallow dengan setiap upaya sehingga pemain dapat terus mencoba bahkan setelah ketiga pelat telah dimiringkan.
  7. Pemain yang menangkap marshmallow paling banyak dalam 60 detik menang.

Gantung Kuku

Game Menit untuk Menang ini persis seperti yang disarankan oleh judulnya. Menguji konsentrasi, keseimbangan, dan presisi, permainan ini bisa menjadi penghilang rambut yang nyata terutama antara tim yang kompetitif. Yang membuatnya lebih mengesankan adalah bahwa alat ini hanya menggunakan dua barang rumah tangga, jadi sangat mudah untuk disiapkan.

Apa yang kau butuhkan:

  • Enam paku pipih berukuran 3 1/2 ”
  • Benang (panjang minimal 1 meter)

Cara bermain:

  1. Ikat ujung benang ke dua benda berat dan stabil. Pastikan panjang utas bebas dari penghalang. Ini harus cukup ketat sehingga tidak membungkuk saat dibebani. Anda dapat mengikatnya ke kursi, mengencangkannya ke dinding, atau benda padat lainnya yang tidak dapat bergerak.
  2. Tujuan permainan ini adalah untuk menggantung paku di kepala mereka dengan panjang batang mengarah ke bawah. Keenam paku harus digantung di kepala mereka di sepanjang benang. Bahkan jika satu paku jatuh, pemain harus mulai dari awal. Yang pertama menggantung keenam paku atau pemain yang paling banyak menggantung paku di akhir 60 detik menang.

Mulut ke mulut

Kita semua pernah melihat pelayan terampil menarik taplak meja dari bawah meja makan yang telah disiapkan sepenuhnya, dan Permainan Menit untuk Menang ini bekerja dengan cara yang hampir sama. Pemain mendapatkan peluang sebanyak yang mereka bisa dalam jangka waktu 60 detik karena hei, itu benar-benar tidak akan mudah!

Apa yang kau butuhkan:

  • Dua botol kaca dengan bentuk, ukuran, dan berat yang sama persis
  • Uang dolar

Cara bermain:

  1. Letakkan satu botol tegak di atas meja atau permukaan datar. Posisikan uang kertas sehingga bagian tengahnya berada di mulut botol.
  2. Kemudian, seimbangkan botol lainnya secara terbalik di atas botol yang tegak dengan dolar di antara mulut mereka.
  3. Pemain perlu mengeluarkan uang dolar tanpa mengganggu keseimbangan botol. Master game harus merekonstruksi pengaturan setelah setiap upaya yang gagal. Pemain yang berhasil mengeluarkan tagihan dari antara botol tanpa menyebabkannya jatuh dalam waktu 60 detik mengambil kue.

Mega Bubble

Mega Bubble

Berikut adalah tantangan unik yang benar-benar dapat membuat Anda bersemangat, terutama jika Anda bermain dengan dua tim yang kompetitif. Tujuan permainan ini sederhana, tetapi dengan sifat gelembung yang halus, pasti akan berubah menjadi tantangan yang sangat membuat frustrasi.

Apa yang kau butuhkan:

  • Hoola hoops (satu untuk setiap tim, semakin kecil semakin baik)
  • Sabun gelembung dan tongkat gelembung

Cara bermain:

  1. Tangguhkan hoola hoop dari fixture. Pastikan stabil di tempatnya tanpa risiko jatuh. Lubang lingkaran harus bebas dari halangan. Setiap tim harus memiliki satu simpai yang ditangguhkan untuk dikerjakan.
  2. Pemain akan berdiri 8 hingga 10 kaki dari ring. Di awal menit, pemain akan meniup gelembung menggunakan sabun gelembung dan tongkat.
  3. Setelah gelembung ditiup, pemain akan bekerja dengan satu gelembung dan meledakkannya dari posisi berdiri mereka sampai ke dan melalui ring.
  4. Pemain tidak bisa mengipasi gelembung. Untuk membawa gelembung ke ring, peserta hanya diperbolehkan meniupnya.
  5. Jika gelembung muncul sebelum melewati ring, pemain diharuskan untuk kembali ke titik awal dan mengulangi prosesnya.
  6. Pemain pertama yang melewati gelembung mereka melalui ring dalam batas 60 detik memenangkan ronde tersebut.

Pukulan ini

Berikut adalah permainan Menit untuk Menang yang menyenangkan untuk format permainan klasik dua tim yang kompetitif. Saat jam dimulai, para pemain bertarung habis-habisan untuk melihat siapa yang memenangkan pertempuran untuk supremasi meniup balon.

Apa yang kau butuhkan:

  • Balon (1 untuk setiap pemain)
  • 30-40 gelas plastik
  • 2 meja panjang

Cara bermain:

  1. Cangkir harus berbaris di sepanjang meja, setidaknya 3 inci dari tepi jauh.
  2. Pemain berdiri di depan meja dengan balon siap.
  3. Saat pengatur waktu dimulai, pemain harus meniup balon mereka dan menggunakan udaranya untuk mendorong cangkir dari meja.
  4. Pemain tidak diperbolehkan memindahkan cangkir dengan cara lain, dan harus memulai dari awal jika mereka mencoba menggunakan metode lain.
  5. Pemain pertama yang mampu melepaskan 15-20 piala dari sisinya akan dinobatkan sebagai pemenang. Untuk meningkatkan kesulitan, master game memiliki opsi untuk menambah jumlah cangkir, atau mengurangi ukuran balon yang digunakan.

Tempat lilin

Menguji kesabaran, ketepatan, dan keseimbangan pemain Anda, tantangan ini adalah salah satu game Menit untuk Menang terbaik untuk dewasa dan remaja. Tujuan permainan ini adalah untuk membuat menara kecil yang terbuat dari kaleng, tetapi tantangannya terletak pada format yang rumit sehingga kaleng-kaleng ini harus ditumpuk.

Apa yang kau butuhkan:

tantangan menyenangkan bagi remaja
  • 15 kaleng soda kosong per grup
  • 4 piring kertas per kelompok
  • Permukaan meja yang rata dan stabil

Cara bermain:

  1. Grup memilih satu pemain untuk mewakili tim mereka. Para pemain yang ditunjuk ini berdiri di meja mereka dengan kaleng dan piring kertas mereka dalam jangkauan.
  2. Saat pengatur waktu dimulai, pemain harus membangun 'tempat lilin' atau lampu gantung kaleng di permukaan meja mereka.
  3. Tempat lilin harus mengikuti cetak biru yang sama. Alas harus terbuat dari satu kaleng dan piring kertas di atasnya. Di permukaan pelat kertas penyeimbang, pemain menumpuk 2 kaleng dan piring kertas lainnya di atasnya. Tingkat selanjutnya terdiri dari 3 kaleng dan piring kertasnya di atas. Tingkat keempat dibangun dari 4 kaleng, dan pelat kertas terakhir menyeimbangkan di atasnya. Dan terakhir, level kelima dan terakhir harus terdiri dari 5 kaleng.
  4. Menara dengan 15 kaleng harus tetap berdiri setidaknya selama 10 detik. Jika jatuh sebelum itu, maka pemain harus merekonstruksi dari awal. Pemain pertama yang menyelesaikan menara atau membangun tempat lilin yang lebih tinggi di akhir 60 detik menang.