Permainan kelompok ini cocok untuk usia delapan hingga dewasa. Jika Anda memiliki anak-anak yang lebih kecil yang berpartisipasi, cukup ubah permainannya sehingga setiap pemain dapat merasa sukses.
Informasi akan diberikan untuk bahan yang dibutuhkan, ruang yang dibutuhkan, usia pemain yang disarankan, dan cara bermain game.
Daftar Isi
Bahan yang dibutuhkan: tidak ada
Ruang yang dibutuhkan: ruang untuk sekelompok besar orang untuk bergerak dan jatuh ke tanah tanpa diinjak oleh pemain lain
Usia yang disarankan: anak-anak usia 8 tahun ke atas, remaja, dan orang dewasa
Cara bermain game : kelompok besar bekerja paling baik untuk game ini.
Untuk memulai, minta semua pemain berdiri atau duduk, dengan kepala menunduk dan mata tertutup. Berpura-pura mengetuk pemain, saat Anda bergerak di sekitar area. Benar-benar ketuk sekitar tiga - enam pemain tergantung pada ukuran grup Anda saat Anda bergerak. Pemain yang Anda ketuk adalah 'winkers'.
Beri tahu para pemain bahwa jika mereka mengedipkan mata, mereka diam-diam menghitung sampai 10, dan dengan aman jatuh ke tanah. Beri tahu para pemain untuk memperhatikan siapa saja yang mungkin mengedipkan mata pada orang. Jika mereka merasa tahu siapa itu 'pengedip', mereka akan berteriak, 'Saya yakin ____________ adalah pengedip.'
Jika orang itu adalah 'pengedip', dia akan jatuh ke tanah. Jika orang itu bukan 'winker;' orang yang memanggil nama itu harus jatuh ke tanah.
Setelah beberapa menit, tanyakan apakah ada 'pengedip' yang tidak tertangkap. Jika ada 'winkers' yang tidak ditemukan, mereka memenangkan permainan.
Mintalah pemain menundukkan kepala, dan menutup mata, dan permainan dimulai lagi, dengan pilihan 'pengedip' baru.
Bahan yang dibutuhkan: secangkir dan banyak air untuk dilemparkan ke beberapa pemain dan kursi untuk diduduki oleh setiap orang
Ruang yang dibutuhkan: permainan ini adalah permainan luar ruangan karena air
Usia yang disarankan: anak-anak, remaja, dan orang dewasa suka memainkan game ini!
Cara bermain game :
Sekelompok 6 - 10 pemain bekerja paling baik untuk game ini. Jika grup Anda lebih besar, cukup bagi pemain Anda menjadi grup yang lebih kecil. Mintalah pemain meletakkan kursi mereka dalam lingkaran yang rapat, sehingga jawaban setiap orang dapat didengar oleh seluruh kelompok.
Seorang pemain berdiri di tengah lingkaran dengan secangkir air. Orang tersebut memilih kategori, dan juga memilih satu item populer yang mereka yakini akan dikatakan seseorang.
Contoh: Kategorinya adalah mobil. (Orang tengah memikirkan satu jenis mobil - Porsche, tetapi tidak mengatakannya dengan lantang).
Aturan:
Berikut beberapa ide untuk kategori:

Ini adalah permainan mengenal Anda yang menyenangkan. Para pemain mengetahui hal-hal baru tentang satu sama lain saat mereka memperkenalkan diri kepada grup. Para pemain akan menggunakan warna permen mereka untuk berbagi informasi dengan grup, dari kategori warna yang berbeda.
Bahan yang dibutuhkan: paket kecil M & Ms yang menyenangkan, atau Skittles untuk setiap pemain. Setiap orang membutuhkan setidaknya lima permen. Anda dapat membiarkan pemain mengambil sesendok permen dari mangkuk, dan meletakkannya di tangan mereka jika itu lebih mudah. Perintahkan pemain untuk tidak memakan permen mereka sampai disuruh melakukannya.
Ruang yang dibutuhkan: ruang bagi setiap tim untuk duduk dan mendengarkan orang yang menceritakan informasi 'permen' mereka
Usia yang disarankan: anak-anak, remaja, dan dewasa. Ukuran grup harus sekitar 6-12 orang. Jika Anda memiliki grup yang besar, bagi pemain menjadi grup yang lebih kecil agar lebih mudah mendengar pemain saat mereka berbicara.
Cara bermain game :
Sebelum permainan dimulai, tulislah informasi berikut di papan tulis, atau selembar kertas yang sangat besar, atau papan poster.
Jika warna Anda tidak sama dengan warna yang tertera di atas, tulislah poster Anda dengan warna yang sesuai dengan permen yang Anda miliki.
Mintalah setiap orang memilih satu potong permen mereka, dan kapan gilirannya. Mereka memberi tahu jawaban mereka sesuai dengan warna permen.
Sebagai contoh: Tempat favorit saya di seluruh dunia adalah mendaki gunung . (Kemudian orang itu bisa memakan permen biru mereka).
Setiap orang dalam kelompok memilih warna permen yang sesuai dengan sesuatu yang mereka ingin bagikan dengan kelompok. Setelah berbagi, orang itu bisa memakan permen itu.
Pertahankan agar game terus bergerak secepat mungkin! Semua orang akan sangat ingin makan permen mereka!

Bahan yang dibutuhkan: kartu catatan dan pena untuk pemain menuliskan tindakan lucu dan ide sandiwara mereka
Ruang yang dibutuhkan: ruang dalam ruangan bekerja paling baik, dan cukup ruang bagi orang untuk dibagi menjadi tim yang terdiri dari lima atau enam orang
Usia yang disarankan: usia 10 tahun ke atas. Aktivitas ini bekerja paling baik dengan sekelompok besar orang.
Cara bermain game :
Contoh tebak kata:
Satu tim dipilih untuk maju dan berbaris. Tidak ada kata-kata yang bisa diucapkan oleh salah satu anggota tim akting. Orang pertama mendapat kartu yang memberitahukan tindakan apa yang akan dilakukan. Anggota tim kedua melihat orang pertama memerankan sandiwara. Semua orang di tim mengabaikan pemain satu dan dua; sehingga mereka tidak dapat melihat apa yang sedang dilakukan. Beri tahu semua pemain bahwa mereka akan diketuk untuk berbalik, ketika giliran mereka untuk menonton aksi atau sandiwara.
Kemudian, orang kedua mengetuk orang ketiga untuk berbalik dan menonton, saat orang kedua melakukan sandiwara. Proses ini berlanjut hingga mencapai anggota tim terakhir. Orang ini memperhatikan dan harus menebak apa tindakannya.
Jika orang terakhir menebak tindakan dengan benar, tim itu mendapat poin. Jika tidak, mereka tidak menerima poin untuk babak itu. Sebuah tim baru dipilih untuk tampil dan memerankan sandiwara atau aksi baru.
Lihat artikel khusus kami tentang 'Permainan Telepon'
Bahan yang dibutuhkan: tidak ada
Ruang yang dibutuhkan: ruang dalam ruangan yang besar seperti gym atau ruang luar ruangan besar yang ditandai adalah yang terbaik
Usia yang disarankan: usia 8 tahun ke atas. Aktivitas ini bekerja paling baik dengan sekelompok besar orang.
Cara bermain game :
Kategori dipilih untuk Lot Mobil (mobil, permen, jenis buah, dll.). Dua atau tiga pemain dipilih untuk menjadi “itu” dan berdiri di tengah area bermain.
Pemain lainnya berbaris di salah satu ujung area bermain. Para pemain “itu” meneriakkan tiga item yang sesuai dengan kategori itu. Para pemain dengan diam-diam dan diam-diam memilih salah satu dari tiga item yang mereka 'akan'.
Ketika orang 'itu' memanggil salah satu dari tiga kategori, setiap orang yang memilih pilihan itu lari ke ujung lain lapangan permainan; mencoba untuk tidak diberi tag oleh salah satu orang yang 'itu'.
Contoh: Salah satu 'itu' yang diserukan orang , “Kategorinya adalah buah. Pilihannya adalah nanas, anggur, dan stroberi. '
(Tunggu pemain untuk diam-diam memilih satu buah)
Ketika setiap buah dipanggil, setiap pemain yang memilih buah itu akan lari. Jika seseorang ditandai, dia duduk dengan kaki terlipat dan mencoba untuk menandai pemain lain.
Jika jumlah pemain yang duduk menjadi masalah keamanan, cukup minta orang baru untuk menjadi 'itu' dan mulai lagi dengan kategori baru.
Bahan yang dibutuhkan: tidak ada
Ruang yang dibutuhkan: ruang dalam ruangan yang besar seperti gym atau ruang luar ruangan yang besar adalah yang terbaik
Usia yang disarankan: usia 8 tahun ke atas. Kegiatan ini paling baik dilakukan dengan kelompok orang berukuran sedang, sekitar 15 - 25. Jika kelompok Anda lebih dari 25, pilih lebih banyak hantu untuk memulai permainan.
Cara bermain game :
Tiga atau empat pemain dipilih untuk menjadi hantu. Semua pemain lain menemukan tempat dan berdiri diam di tempat itu. Semua pemain, kecuali hantu, perlu menutup mata.
Hantu akan berpindah-pindah di sekitar area bermain. Mereka akan mencoba membuat orang lain 'keluar' dengan berdiri dekat di belakang pemain selama 10 detik, tanpa mereka sadari. Jika ini terjadi, hantu akan menepuk pundak pemain itu dan orang itu duduk dengan tenang dan keluar dari permainan untuk ronde itu.
Jika seorang pemain mencurigai ada hantu di belakang mereka, mereka akan menutup mata dan bertanya, 'Apakah ada hantu di belakangku?' Jika benar, mereka juga menjadi hantu. Jika mereka salah, mereka “keluar” dan duduk dengan tenang di tanah.
Pemain mencoba untuk menjaga agar balon tidak menyentuh tanah. Beberapa pemain telentang dan hanya bisa menggunakan kaki mereka untuk memukul balon atau bola. Pemain lain berdiri dan bergerak, dan hanya bisa menggunakan tangan mereka untuk menjaga bola atau balon tetap di udara.
Bahan yang dibutuhkan: banyak balon atau bola jenis Nerf yang ringan yang dapat dengan mudah dipukul
Ruang yang dibutuhkan: permainan ini bisa dimainkan di ruang kelas, atau di bagian kecil gym. Pemain akan ingin berada dekat satu sama lain saat mereka mencoba untuk menjaga balon atau bola agar tidak mengenai tanah.
Usia yang disarankan: usia 8 tahun ke atas. Kegiatan ini bekerja paling baik dengan sekitar 6 - 10 orang dalam satu kelompok. Jika grup Anda lebih besar, cukup bagi pemain Anda menjadi dua atau tiga tim yang lebih kecil. Pemain dapat bersaing satu sama lain untuk melihat tim mana yang dapat menjaga balon atau bola di udara paling lama.
Setengah dari pemain di setiap tim akan berbaring telentang dengan kaki terangkat ke udara. Separuh pemain lainnya akan berdiri dan bergerak hanya menggunakan tangan mereka untuk menjaga balon atau bola tetap di udara.
Saat seorang pemimpin berkata, 'Ayo!' para pemain mengetuk bola atau balon dengan kaki atau tangan mereka agar bola tidak menyentuh tanah. Tim yang mempertahankannya paling lama mendapatkan poin tim.
Setelah setiap putaran, mintalah pemain tim beralih ke berdiri atau berbaring di tanah.
Bahan yang dibutuhkan: tidak ada
Ruang yang dibutuhkan: ruang dalam ruangan yang besar seperti gym atau ruang luar ruangan yang besar adalah yang terbaik
Usia yang disarankan: usia 8 tahun ke atas.
Cara bermain game :
Tim yang terdiri dari 6-8 pemain akan berada dalam barisan dengan tangan mereka di bahu orang yang berdiri di depan mereka. Seorang pemain dipilih untuk mencoba menangkap ekor Rattle Shake, dengan mengetuk bahu atau kepala orang terakhir di baris.
Orang-orang yang membuat ular tidak bisa lepas. Mereka perlu menggoyangkan dan bergerak untuk melindungi ekor ular, jadi pemain yang mencoba mendekati ekor tidak dapat menandai orang itu.
Setelah ekor Rattle Snake ditangkap, dengan menandai pemain ular terakhir, pilih orang baru untuk menjadi penangkap, dan minta pemain baru menjadi kepala dan ekor ular.
Variasi: Jika mau, Anda dapat memiliki kepala (orang pertama) ular, coba tangkap ekor ular lain. Pastikan para pemain tidak terlalu kasar atau terlalu kompetitif. Tidak ada yang perlu cedera dalam memainkan game ini.