Permainan pesta Mafia menghadirkan konflik antara Mafia - minoritas informasi - dan Innocents - mayoritas yang tidak mendapat informasi. Berasal dari Dmitry Davidoff dari USSR pada tahun 1986, game populer ini memiliki banyak variasi dan dapat dimainkan oleh tujuh orang atau lebih. Untuk grup yang sangat besar, kami sarankan untuk menambahkan karakter tambahan.
Permainan ini memiliki dua fase; malam, saat Mafia mungkin diam-diam 'membunuh' orang yang tidak bersalah, dan 'hari' saat Innocents memilih untuk melenyapkan tersangka Mafiosi. Permainan berakhir ketika semua anggota Mafia dieliminasi atau ada lebih banyak anggota Mafia daripada Innocents.
Ada banyak variasi permainan, beberapa di antaranya telah kami sertakan di bawah ini. Secara realistis, jumlah minimum pemain yang dibutuhkan untuk bermain adalah tujuh (5 Innocents melawan 2 Mafia). Versi dasar yang dijelaskan di sini membutuhkan setumpuk kartu dan bekerja paling baik dengan antara dua belas dan dua puluh empat pemain.
Daftar Isi
1 Mulailah Game
2 Siklus Malam
3 Siklus Hari
4 Para Pemain
5 Variasi:
6 Aturan Game Mafia
7 Tips Game Mafia:
7.1 Posting Terkait
Mulailah Game
Pilih Moderator Ini harus seseorang yang mengetahui aturan dan telah memainkan permainan sebelumnya jika memungkinkan.
Pilih Pemain Moderator membagi tumpukan kartu sebagai berikut:
Seorang raja - Detektif
Seorang ratu - sang Dokter
Kartu dengan satu jenis (seperti hati) untuk anggota Mafia - satu untuk setiap tiga Innocents
Kartu Miscellaneous (tidak ada hati) untuk Innocents
Moderator dapat memberikan peran tambahan atau meminta pemain menarik kartu yang ditunjuk untuk bagian tertentu, yaitu Jack of Spades untuk Magician.
Kocok dan Bagikan Kartu Moderator mengocok kartu-kartu tersebut dan kemudian membagikannya sehingga setiap orang memiliki sebuah kartu. Pemain tidak boleh menunjukkan kartu mereka kepada orang lain.
Siklus Malam
Waktunya tidur'
Moderator memulai siklus malam dengan meminta semua pemain menutup mata dan menundukkan kepala. Setelah semua orang 'tidur', Moderator memerintahkan Mafia untuk bangun dan memilih korban. Saat ini, anggota Mafia dapat melihat semua anggota lainnya. Mereka memilih korban dengan memberi isyarat secara diam-diam. Pemain dapat dengan lembut mengetuk jari mereka untuk menyamarkan suara yang dibuat. Mereka memberi tahu Moderator keputusan mereka dengan menunjuknya. Kemudian Mafia 'tidur' lagi sampai 'pagi'.
Bangunkan Detektif
Saat semua orang masih tidur, Moderator membangunkan Detektif, yang menunjuk seseorang yang mereka curigai sebagai anggota Mafia. Jika Detektif benar, anggota Mafia itu akan tersingkir dari permainan. Jika tidak, Detektif sekarang tahu identitas orang yang tidak bersalah. Detektif kemudian kembali ke 'tidur'.
Bangunkan Dokter
Selanjutnya, Moderator membangunkan Dokter yang akan memilih seseorang untuk diselamatkan dengan menunjuk secara diam-diam. Dokter dapat memilih untuk menyelamatkan dirinya sendiri dan bertahan di malam hari. Jika Dokter memilih pemain lain dan individu tersebut dipilih oleh Mafia untuk dibunuh, tidak ada yang akan terjadi pada korban - mereka “diselamatkan”. Jika Dokter dipilih untuk mati oleh Mafia, dia keluar dari permainan dan penduduk kota tidak bisa lagi diselamatkan.
Siklus Hari
Saatnya Bangkit
Moderator memberi tahu para pemain untuk membuka mata dan kemudian mengumumkan siapa yang “mati” pada malam sebelumnya.
Adakan Diskusi
Para pemain mendiskusikan kejadian terkini. Pemain tidak menunjukkan kartu mereka, tetapi mencoba meyakinkan orang lain bahwa mereka memiliki peran tertentu. Jika diskusi mencapai titik di mana pemain memiliki kecurigaan, permainan beralih ke tuduhan.
Buat Tuduhan
Siapa pun yang memiliki kecurigaan dapat menuduh pemain lain sebagai anggota Mafia. Tuduhan ini harus dibantu oleh pemain lain. Selain itu, penuduh harus menjelaskan alasan di balik tuduhan tersebut. Pemain lain mungkin akan tahu apakah mereka yakin tuduhan itu adil.
Bela Terdakwa
Setiap pemain yang merasa tuduhan itu tidak adil dapat memilih untuk membela terdakwa. Jika diinginkan, ini dapat dilakukan sebagai persidangan, dengan terdakwa memberikan alibi fiksi dan bahkan menuduh pemain lain. Dalam beberapa versi game, pembelaan dilakukan oleh pemain yang ditunjuk sebagai Pengacara.
The Vote
Moderator menyerukan pemungutan suara dan para pemain menunjukkan apakah mereka yakin terdakwa bersalah atau tidak. Mungkin diperlukan bahwa suara tersebut anonim atau tidak.
Putusan
Jika tidak diputuskan bahwa terdakwa tidak bersalah, tuduhan dimulai lagi. Sekali lagi ada pembelaan dan pemungutan suara. Ini berlanjut sampai seorang pemain dinyatakan bersalah dan meninggalkan permainan. Jika mayoritas memilih pemain terdakwa awal bersalah, putaran malam dimulai lagi.
Para pemain
Meskipun satu-satunya peran yang mutlak diperlukan adalah sebagai Moderator dan Mafia, peran lain dapat ditambahkan. Jumlah peran yang diberikan tergantung pada keinginan grup dan jumlah pemain.
Mafia
Para pemain ini menentukan siapa yang akan dibunuh. Mereka juga tahu identitas rekan satu tim mereka.
The Innocents
Juga dikenal sebagai 'penduduk kota', para pemain ini hanya mengetahui jumlah Mafiosi di dalam game. Ada lebih sedikit Innocents daripada anggota Mafia.
Moderator
Individu ini memainkan peran yang sangat penting dan signifikan dalam permainan. Mereka dapat memilih peran pemain, membuat cerita tentang bagaimana korban dibunuh, dan memoderasi permainan, memastikan aturan dipatuhi.
Detektif - seorang Innocent yang mempelajari tim dari satu pemain setiap malam
The Doctor - an Innocent dapat melindungi pemain atau dirinya sendiri dari pembunuhan setiap malam
The Barman - anggota Mafia yang dapat membatalkan efek dari kemampuan pemain lain setiap malam
The Vigilante - Seorang yang tidak bersalah yang mungkin membunuh pemain setiap malam
The Magician - di sisi Innocents; dapat memilih untuk membunuh satu orang yang mereka curigai sebagai Mafia setiap malam atau dapat menyelamatkan satu orang dari hukuman gantung dengan memberi isyarat kepada Moderator; dapat melakukan setiap hal hanya sekali
The Lycan - seorang yang tidak bersalah atau seorang Mafioso; tampak seperti mafia pada malam hari; peran ini membantu Mafia; jika dibunuh, mereka diturunkan menjadi anggota Mafia.
Si Pengintip - diizinkan membuka mata setiap saat; tahu siapa yang dalam game; sangat mungkin dibunuh karena pengetahuan ini
The Grandma with a Shotgun - orang tak berdosa yang berkunjung pada malam hari dan membunuh pemain mana pun yang mereka inginkan; jika diselidiki oleh Detektif, mereka mati, tetapi jika Mafia mencoba membunuhnya, Mafia acak terbunuh; tidak bisa dibunuh oleh Mafia; tidak ada yang tahu apakah kematian disebabkan oleh dia atau pemain lain
Cupid and the Lovers - Cupid berada di tim yang tidak bersalah dan memilih dua orang untuk menjadi the Lovers pada malam pertama, salah satunya langsung meninggal; yang lainnya meninggal karena patah hati. Sebagai alternatif, Para Pecinta dapat dibangunkan oleh Moderator pada malam pertama dan diberitahu tentang peran mereka. Jika salah satu menjadi korban, yang lain juga mati.
Informan - mengetahui siapa Mafia tetapi identitas mereka tetap tidak diketahui. Pada siklus malam pertama, Moderator membiarkan Pelapor melihat siapa anggota Mafia. Anggota Mafia menutup mata dan mengangkat tangan. Informan membantu Innocents, tetapi perlu melakukannya secara diam-diam atau kemungkinan besar akan dibunuh.
The Armor - pemain ini tidak dapat dibunuh oleh Mafia dan hanya akan dikeluarkan
Bandit - tidak memiliki hak suara; tahu siapa Mafia; bekerja untuk membantu Mafia
Pengacara - memilih seseorang untuk membela; orang itu tidak dapat dipilih keesokan paginya
Rambo - mampu melempar 'granat' ke seseorang dan membunuh orang itu dan dua orang yang duduk di kedua sisi
Sopir Bus - dapat mengubah peran dua pemain secara membabi buta
The Other (Alien) - Tampak seperti orang yang tidak bersalah. Bangun setelah Dokter dan Mafia menyelesaikan bagian mereka. Jika Alien dipilih untuk dibunuh, Moderator menasihati Lainnya secara diam-diam. Pada titik ini, Yang Lain mencoba untuk digantung. Jika berhasil, Yang Lain tetap dalam permainan (atau menang). Jika digantung sebelum aktivasi, yang lain keluar dari permainan.
Variasi:
Variasi yang memberikan kesenangan dan kreativitas, alih-alih tuduhan dan diskusi yang berlangsung selama siklus hari, Moderator menceritakan kisah yang dibuat-buat. Jika yang tidak bersalah dibunuh, cerita menceritakan siapa yang terbunuh dan bagaimana tanpa (tentu saja) mengungkapkan pembunuhnya. Jika orang yang tidak bersalah diselamatkan, Moderator memberitahu bagaimana dan sejauh mana luka mereka.
Di Halloween, Anda dapat memainkan game dengan Vampir atau Manusia Serigala alih-alih anggota Mafia.
Untuk grup yang sangat besar, cobalah memiliki dua tim Mafiosi yang bertanding.
Buat permainan lebih sulit dengan tidak membiarkan Mafia berkomunikasi di malam hari. Selama siklus malam, semua Mafia menutup mata dan Moderator menyebutkan nama-nama Innocents. Anggota mafia mengangkat tangan jika nama orang yang tidak bersalah menyebutkan siapa yang ingin mereka bunuh. Jika setengah atau lebih anggota Mafia memilih orang yang sama, orang yang tidak bersalah itu menjadi korban. Jika tidak, maka tidak ada yang terbunuh malam itu.
Aturan Game Mafia
Hindari tuduhan acak di babak pertama, tetapi gunakan babak ini untuk menilai perilaku pemain.
Perhatikan pemain yang terlihat mengenal pemain lain karena mereka mungkin anggota Mafia. Ingat: Mereka telah melihat wajah satu sama lain.
Tingkatkan jumlah karakter jika Anda memiliki banyak pemain.
Moderator harus membuat catatan tertulis tentang permainan tersebut untuk melacak karakter dan aktivitas.
Anggota mafia dapat menggunakan strategi pemungutan suara dari bara mafia lainnya untuk menghindari kecurigaan.
Berikan waktu tertentu - 5 hingga 15 menit - bagi pemain untuk berkomunikasi secara diam-diam sebelum diskusi. Pemain tidak dapat menunjukkan kartu, tetapi dapat mencoba meyakinkan orang lain bahwa mereka tidak bersalah.
Tips Game Mafia:
Cobalah duduk melingkar mengelilingi meja di ruangan yang benar-benar sunyi untuk menambahkan sentuhan realisme ke dalam permainan. Ingat: Masuk ke dalam game itulah yang membuatnya menyenangkan.
Pemain harus berusaha mengingat tuduhan, tindakan suportif, dll. Jadi ketika tiba saatnya untuk memutuskan siapa Mafia, mereka akan memiliki beberapa informasi untuk digunakan.
'Hari-hari' biasanya lebih lama daripada 'malam' karena diskusi, persidangan, dan pemungutan suara.
Untuk permainan yang lebih seimbang, minta Moderator memilih anggota Mafia dan peran lain berdasarkan usia dan tingkat pengalaman para pemain.
Tambahkan kegembiraan dengan tidak meminta pemain menunjukkan kartu mereka saat mereka mati, tetapi hanya di akhir permainan. Dengan begini, Innocents tidak mengetahui berapa jumlah anggota Mafia yang masih ada di dalam game.
Ketika permainan telah berakhir, dijalankan untuk membicarakan tentang strategi yang digunakan. Selain itu, mereka yang tersingkir akan menganggap menonton pertandingan itu menyenangkan. Lain kali jika Anda mengadakan pesta, cobalah Permainan Mafia untuk malam yang menghibur.