Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Permainan Pelayanan Pemuda



Cari Tahu Jumlah Malaikat Anda

Youth Ministry Games

Tujuan dari Youth Ministry Games ini adalah untuk memberikan kesempatan kepada remaja dan pra-remaja untuk menjadi bagian dari kelompok yang ingin bersenang-senang, dan juga tertarik untuk membangun iman, dan hubungan dengan Yesus Kristus.

Permainan untuk pelayanan pemuda ini disiapkan baik untuk kelompok kecil maupun besar. Beberapa adaptasi akan selalu dilakukan oleh pemimpin kelompok agar sesuai dengan ruang Anda, agar sesuai dengan usia remaja Anda, dan untuk menyesuaikan hasil yang Anda inginkan dan tujuan Anda untuk memainkan permainan ini.

Sebelum permainan pelayanan pemuda dimainkan, pastikan untuk mempelajari peraturan dan harapan untuk setiap anggota kelompok:


  1. Tidak ada fitnah atau hal negatif yang dapat dikatakan atau dilakukan kepada orang lain. Tujuan permainan ini adalah agar setiap orang merasa menjadi bagian dari kelompok. Menang tidak sepenting mendukung dan mendorong satu sama lain untuk menghidupi iman mereka kepada Yesus Kristus.

“Jangan biarkan siapa pun meremehkanmu karena kamu masih muda, tetapi berikan teladan bagi orang-orang percaya dalam perkataan, dalam hidup, dalam cinta, dalam iman dan dalam kemurnian.”

1 Timotius 4:12 (NIV)

  1. Putuskan sebelum permainan pelayanan pemuda dimulai, dengan sinyal yang mengingatkan pemuda untuk berhenti, atau untuk berkumpul di tempat tertentu. Contoh: peluit kereta, sorakan yang dapat diikuti semua orang, pola tepuk tangan, nyanyian yang dapat dengan cepat dipelajari atau sudah diketahui semua orang, atau apa pun yang sesuai dengan dinamika kelompok Anda.
    Jangan takut untuk membangun dan melatih 'sinyal berhenti dan dengarkan' dengan kelompok Anda. Saya memberi tahu kelompok saya, “Ketika saya ingin Anda berhenti dan mendengarkan, ini akan menjadi sinyalnya. Ketika Anda mendengar sinyal saya ingin Anda (duduk dengan tenang, pindah ke tempat tertentu, atau datang sebagai kelompok dan bersiaplah untuk mendengarkan petunjuk arah). Mari berlatih agar semua orang tahu apa yang harus dilakukan. Oke, semuanya bangun, bergerak dan berbicara satu sama lain. Beri sinyal. Sebagian besar remaja akan bergerak ke mana mereka diarahkan, tetapi beberapa tidak. Jika perilaku yang Anda lihat tidak sesuai dengan keinginan Anda, praktikkan lagi. Saya mengatakan sesuatu seperti, (dengan senyum lebar), 'Itu cukup bagus, tapi Anda bisa melakukan jauh lebih baik dari itu!' Dan, kami mempraktikkannya lagi.
  2. Biarkan remaja mengetahui bahwa setiap anggota kelompok yang perilakunya menjadi masalah bagi anggota kelompok lainnya; akan disisihkan untuk diperingatkan tentang perilaku yang perlu diubah.
  3. Jika masalah perilaku berlanjut, dan menjadi kekuatan negatif bagi kelompok pelayanan pemuda atau para pemimpin; orang itu akan diminta untuk duduk di luar permainan selama beberapa menit. Saat orang tersebut siap untuk mengikuti permainan dengan perilaku yang lebih baik, dia dapat bergabung kembali dengan permainan.

Daftar Isi

  • 1 Jalan Iman
  • 2 Pilih Kamu Hari Ini
  • 3 Tangga Kepercayaan
  • 4 Tangga Pindah
  • 5 Bangun Back-To-Back
  • 6 Sobat, Bisakah Anda Berbagi Kursi?
  • 7 Kusut
  • 8 Dengarkan, Dengarkan
  • 9 Mengenal Anda Web
    • 9.1 Posting Terkait

Jalan Iman

Deskripsi Game

  1. Pemain dibagi menjadi tiga kelompok dengan mata tertutup orang tengah. Ketiga pemain harus tetap berada di barisan, di depan dan di belakang orang yang ditutup matanya. Orang-orang di depan dan di belakang harus membimbing penyandang tunanetra melalui rintangan atau ruangan di dalam rumah.
  2. Ketika ketiga pemain kembali ke tempat mereka memulai, pemain dengan mata tertutup harus mengikuti jalan yang sama sendirian, mencoba mengingat semua belokan dan langkah kaki mereka, saat mata tertutup.
  3. Jika pemain yang ditutup matanya berhasil dan berhasil mencapai ujung rintangan, tim tersebut menang. Jika tidak, para pemain kembali ke awal, dan pemain lain dipilih untuk ditutup matanya dengan pemain di depan dan belakang; dan mereka sekali lagi melewati rintangan atau ruangan di sebuah rumah.

Penting

Ingatlah untuk mengubah pola jalur rintangan, atau mengubah jalur yang diikuti di rumah untuk setiap tim baru.


Bahan yang dibutuhkan

Kursus rintangan yang disiapkan dengan kursi, bantal, dan 'rintangan' lainnya. Ruangan rumah juga bisa digunakan jika itu lebih mudah.

Beberapa penutup mata - satu untuk setiap tim

Untuk menjadikannya tantangan yang lebih besar, gunakan stopwatch untuk menghitung waktu setiap orang yang ditutup matanya, untuk melihat siapa yang dapat berlari di lintasan dengan waktu tercepat.

Pelajaran lanjutan

Luangkan waktu di akhir permainan untuk berbicara dengan semua tim tentang pentingnya persahabatan, dan bahwa dengan Tuhan, tidak ada yang mustahil, terutama jika dilakukan dengan dukungan teman atau keluarga.

Mintalah anggota tim yang matanya ditutup membagikan hal-hal yang mereka pelajari saat mereka melakukan kegiatan pelayanan pemuda ini. Ada beberapa pelajaran penting yang bisa dipelajari dan dibagikan selama memainkan game ini.

Jika orang yang ditutup matanya kesulitan menjelaskan pengalamannya, ingatkan kelompok tersebut betapa pentingnya memiliki teman baik yang akan membantu satu sama lain untuk membuat pilihan yang baik.



Pilih Ye This Day

Choose Ye This Day Game

Deskripsi Game :

Ini adalah permainan pelayanan pemuda yang menyenangkan yang memiliki tujuan ganda:

  1. Untuk mengingatkan para pemain muda tentang hal-hal yang memperkuat atau melemahkan hubungan mereka dengan Tuhan;
  2. Untuk bersenang-senang sebagai sekelompok orang muda yang sedang membangun iman mereka kepada Yesus Kristus.

Para pemimpin akan meledakkan sekitar 40-50 balon dengan berbagai warna dan bentuk. Para pemimpin akan menulis frase atau kata-kata yang mengingatkan pemain tentang beberapa cara mereka dapat lebih dekat dengan Tuhan di setengah balon. Di separuh balon lainnya, para pemimpin menulis frasa atau kata-kata yang menarik kita semua menjauh dari pengaruh Tuhan. Simpan balon 'baik' dan 'buruk' di kantong sampah besar yang terpisah.


Bagilah remaja menjadi dua tim, dan bagilah ruangan dengan selotip di lantai. Pemimpin akan melempar balon baik dan buruk secara seimbang di setiap sisi. Jika kata atau frase pada balon itu bagus, pemain ingin mempertahankannya. Jika mereka buruk, dan menarik diri dari hubungan mereka dengan Yesus Kristus, pemain ingin melempar balon tersebut melewati garis di area tim lain.

Setelah semua balon dilemparkan, berikan waktu beberapa menit kepada para pemain untuk memainkan permainan. Kemudian panggil, 'Berhenti!' Tidak ada balon yang bisa diangkat atau dilempar setelah berhenti dipanggil.

Setiap balon 'bagus' yang dipegang oleh pemain dihitung sebagai satu poin. Bahkan balon yang bagus memenuhi jumlah kaos pemain. Setiap balon 'buruk' yang dipegang oleh pemain atau balon buruk di lantai tim, dihitung sebagai poin terhadap total poin tim. Tim dengan poin terbanyak adalah pemenang ronde tersebut. Balon bisa dikumpulkan dan permainan bisa dimulai lagi.

Bahan yang dibutuhkan

40-50 balon diledakkan dan diikat; Spidol tipe tajam untuk menulis pada balon baik dan buruk. Gunakan spidol permanen agar tinta tidak mengenai tangan atau pakaian pemain. Beri waktu tinta dari spidol mengering sebelum digunakan dengan awet muda.

Pelajaran lanjutan :

Ada banyak hal yang membuat kita lebih dekat dengan Yesus Kristus, dan banyak hal yang dapat menarik kita masing-masing dari Yesus Kristus. Terserah setiap orang untuk membuat pilihan yang baik, dan menyingkirkan pilihan yang buruk. Ingatkan para pemain, bahwa setiap pengikut Yesus Kristus, tidak peduli seberapa muda atau tua, harus membuat pilihan ini setiap hari, dan bahwa kadang-kadang sulit untuk melepaskan hal-hal buruk yang menarik kita dari membangun hubungan yang kuat dengan Yesus Kristus. Kita tidak boleh menyerah dan menyerah, kita harus terus membangun iman, kepercayaan, dan cinta kita kepada Tuhan setiap hari.


Tangga Percaya

Trust Ladder Game

Bahan yang dibutuhkan

6-8 pasak kayu, potong sepanjang 27-28 inci; area datar seperti lantai gym, atau area outdoor datar

Deskripsi Game :

Ini adalah kegiatan yang luar biasa untuk remaja 10 tahun ke atas, dan kelompok pelayanan pemuda, serta pemimpin mereka! Buatlah kelompok Anda berjumlah sekitar 20 orang . Setiap pasang remaja saling berhadapan, dan memegang ujung pasak kayu yang panjangnya 27-28 inci, dan diameter 1 1/2 inci ,. Jika grup Anda terdiri dari 20 orang, maka dibutuhkan 6-8 pasak.

Beberapa remaja atau pemimpin menunggu untuk pergi satu per satu, berjalan melintasi tangga kepercayaan orang, (itu membantu untuk memulai dengan orang kurus, atau orang kecil untuk memastikan kesuksesan). Satu orang dipilih untuk berjalan melintasi “tangga kepercayaan. ” Setiap orang yang memegang batang pena, memegangnya sekitar 4 inci di atas pusar mereka, (pusar); sehingga tingginya sama dengan semua pena lainnya.

Ajari setiap pemegang batang kayu cara memegang ujung batang kayu mereka menggunakan kedua tangan, dengan mengunci jemari; mirip dengan grip pada tongkat golf.

Setiap pemegang pasak harus menyentuh bahu dengan kuat dengan pemegang batang kayu di setiap sisi, dan bergerak ke arah orang yang membawa beban alat bantu jalan; untuk menawarkan dukungan bahu saat pejalan melangkah ke setiap batang kayu.

Penting: Jika pemegang dowel tidak memegang pasak dengan kuat, dan saling mendorong untuk menopang dengan bahu mereka, aktivitas ini tidak akan berhasil.

sentuhan kuat x –O — x sentuhan kuat

sentuhan kuat x ——- x sentuhan kuat

sentuhan kuat x ——x sentuhan kuat

sentuhan kuat x ——- x sentuhan kuat

Anda mungkin ingin alat bantu jalan memulai dengan berdiri terlebih dahulu di kursi, lalu melangkah ke batang kayu pertama. Beri tahu pejalan bahwa tidak masalah memegang kepala atau bahu pemegang batang kayu. Orang yang melangkah ke paku kayu pertama, orang-orang yang memegang paku kayu, harus menahan orang tersebut dengan aman tanpa membiarkan paku atau orang itu jatuh. Kemudian, orang tersebut pindah ke batang kayu berikutnya. Setiap orang di setiap sisi saling mendorong dengan kuat untuk saling mendukung. Pejalan berjalan melintasi pasak dengan cepat.

Orang tersebut terus bergerak melintasi 'tangga' sampai di ujung, lalu berpindah ke kursi dan kemudian lantai. Jangan biarkan pejalan melompat dari batang kayu ke lantai pada akhirnya, karena terlalu sulit bagi orang yang memegang batang kayu untuk menahannya di tempatnya.

Variasi

Gunakan ini hanya jika grup Anda dapat melakukan ini dengan sukses.


Pindah Tangga

Putuskan mitra pemegang pasak mana yang akan menjatuhkan ujungnya dan mana yang akan menahan pasak saat bergerak. Harus selalu orang yang sama. Pilih satu atau dua pejalan kaki yang tampak mudah bergerak melintasi pasak. Mereka adalah alat bantu jalan yang digunakan untuk variasi.

Mulailah dengan cara yang sama seperti di atas, tetapi karena dua dudukan yang pertama bebas dari alat bantu jalan, satu dudukan dilepas, dan kedua dudukan bergegas ke depan tangga dan bergabung lagi. Setiap pasangan pemegang pasak bergerak secepat mungkin untuk menjadi pasangan pemegang pasak pertama di barisan. Ini terus berlanjut selama Anda memiliki ruang dan minat.

Pelajaran lanjutan

Komentar yang Anda dapatkan dari orang-orang yang melakukan kegiatan ini akan membuat Anda takjub sebagai pemimpin! Gadis-gadis kurus kecil kagum bahwa mereka dapat menggendong remaja laki-laki yang besar, dan setiap orang menyadari pentingnya kekuatan dari orang-orang di setiap sisi mereka yang mendorong dengan bahu mereka.

Anda dapat berbicara tentang pentingnya persahabatan, dan tidak mengecewakan teman Anda, bahkan ketika itu sulit.


Bangun Back-To-Back

Deskripsi Game

Permainan dimulai dengan dua pemain duduk saling membelakangi dengan tangan terikat bersama, dengan kaki rata di lantai di depan mereka; dan lutut mengarah ke dada mereka. Tujuan dari permainan pelayanan pemuda ini adalah agar para pemain berdiri tanpa menggunakan tangan apapun.

Segera setelah ini selesai, tambahkan pemain lain untuk mengaitkan lengan dengan dua pemain lainnya dan beralih dari duduk ke berdiri. Terus tambahkan orang baru setiap kali grup berhasil berdiri.

Bahan yang dibutuhkan

Tidak ada, cukup ruang untuk terus menambahkan pemain baru ke grup

Pelajaran lanjutan

Ingatkan kelompok bahwa melakukan aktivitas ini, (dengan kaki di depan Anda rata di lantai dan lutut ditekuk ke arah dada orang tersebut), hampir tidak mungkin dilakukan sendiri. Segalanya tampak selalu berjalan lebih baik dengan kerja tim dan sikap positif.


Sobat, Bisakah Anda Berbagi Kursi?

Buddy, Can You Share A Chair

Deskripsi Game

Kursi akan diatur seperti Kursi Musikal biasa, dengan satu kursi lebih sedikit dari jumlah orang. Saat musik dimulai, pemain berjalan di sekitar kursi, dan ketika musik berhenti, pemain mencoba duduk di kursi.

Orang yang tidak memiliki kursi tidak keluar. Tanyakan apakah ada orang yang mau berbagi kursinya dengan orang itu. Segera setelah setiap pemain duduk dengan konfigurasi baru, permainan dimulai lagi. Saat musik berhenti, sekarang akan ada dua pemain tanpa kursi. Mudah-mudahan, para pemain akan berlari cepat dan berbagi kursi atau pangkuan mereka.

Karena semakin banyak kursi yang dikeluarkan, para pemain mulai duduk di pangkuan, dan itu menjadi sangat ramai, tetapi tidak ada yang keluar dari permainan. Karena kursi terakhir diduduki saat musik berhenti, semua pemain duduk di pangkuan satu sama lain, sehingga setiap orang merasa menjadi bagian dari grup.

Ini adalah salah satu permainan favorit saya, karena membutuhkan kepedulian, berbagi, menjadi kuat, dan bekerja sebagai tim untuk menemukan tempat bagi semua orang untuk duduk di kaki atau pangkuan orang lain. Akan ada banyak senyum dan tawa selama pertandingan ini!

Bahan yang dibutuhkan

Kursi untuk semua pemain, dan beberapa jenis boom box atau pemutar MP3 yang dapat diputar dan dijeda berkali-kali.

Pelajaran lanjutan

Tanyakan kepada para pemain apa yang mereka pelajari dengan memainkan game ini. Pelajaran yang diajarkan dalam game ini sangat kuat! Ingatkan para pemain muda pelayanan, bahwa Tuhan peduli tentang mereka semua. Dia tidak ingin anak-Nya merasa seperti bukan miliknya, atau bahwa siapa pun merasa seperti pecundang. Ketika ada di antara kita yang meluangkan waktu untuk melibatkan orang lain, itu menuntun kita ke hubungan yang lebih kuat dengan Yesus Kristus.


Terjerat

Deskripsi Game

Bagilah pemain menjadi kelompok-kelompok kecil yang terdiri dari 8-10 orang. Semua orang meraih tangan seseorang yang tidak berdiri tepat di sebelahnya. Pemain tidak bisa melepaskan tangan orang lain, atau mereka langsung kalah dalam permainan. Untuk mengurai, beberapa pemain mungkin pergi ke bawah beberapa lengan, beberapa mungkin pergi, dll. Tim pertama yang kembali ke lingkaran menang.

Bahan yang dibutuhkan : Tidak ada

Pelajaran lanjutan

Menjadi bagian dari grup adalah upaya tim, dengan setiap orang memberikan yang terbaik. Jika satu atau dua orang tidak mencoba, tim tidak akan berhasil.


Dengarkan, Dengarkan

Deskripsi Game

Pemain akan dipasangkan dengan satu orang lainnya. Salah satu pemain ditutup matanya. Menggunakan apapun yang tersedia, (kursi, bantal, tas, dll.) Buatlah rintangan sederhana.

Orang yang ditutup matanya mulai dari satu sisi rintangan, dan harus mendengarkan pasangannya agar berhasil melewati rintangan itu. Beberapa contohnya adalah: 'Berhenti!' Ambil tiga langkah ke kiri. atau 'Ambil dua langkah kecil ke depan', dll.

Saat orang yang ditutup matanya mendengarkan pasangannya, pemain lain ada di sana mencoba mengalihkan perhatian orang yang matanya ditutup. Mereka mungkin mengatakan hal-hal seperti: 'Itu bukan cara yang tepat untuk pergi!' “Ikuti aku, dan kamu akan aman.” “Kesalahan besar terjadi seperti itu!” Tidak, ambil tiga langkah ke kanan!

Mungkin perlu untuk menyiapkan beberapa kursus rintangan jika kelompok Anda besar, karena setiap orang pasti ingin mendengarkan satu suara orang yang akan menuntun mereka dengan selamat melalui rintangan.

Bahan yang dibutuhkan

Barang-barang seperti kursi, meja, selimut, kantong tidur, dll. Untuk membuat rintangan

Pelajaran lanjutan

Ketika Tuhan berbicara kepada kita, itu dengan suara lembut, dan kita harus mendengarkan dengan cermat untuk mendengar dan memahami kehendak Tuhan untuk kita masing-masing. Akan selalu ada orang yang mencoba membuat kita masing-masing membuat keputusan yang buruk, atau pilihan yang salah yang akan menjauhkan kita dari Tuhan. Ingatkan para pemain bahwa Tuhan tidak akan pernah memimpin mereka membuat pilihan yang buruk, dan bahwa Dia mencintai mereka masing-masing dengan cinta yang tidak akan pernah berakhir.


Mengenal Anda Web

Deskripsi Game

Mintalah pemain duduk melingkar di kursi atau di lantai. Jika grup Anda lebih dari 20 orang, pisahkan menjadi dua grup. Mintalah seorang pemimpin dengan setiap kelompok untuk menjaga hal-hal bergerak dengan cara yang positif, dengan anggota kelompok mendengarkan jawaban satu sama lain.

Mintalah satu pemain memegang ujung bola dari benang atau senar dan lemparkan bagian bola tersebut kepada seseorang yang berjarak setidaknya dua orang. Orang yang menangkap bola benang atau benang diberi pertanyaan. Dia memberikan jawaban mereka dan melemparkan bola benang kepada orang lain setidaknya dua orang jauhnya, dan mengajukan pertanyaan kepadanya.

Ini berlanjut sampai setiap orang di dalam lingkaran memegang benang atau benang itu dan mendapat giliran untuk berbagi ide dengan kelompok.

Bahan yang dibutuhkan

Bola benang atau senar untuk setiap kelompok pemain. Mungkin bermanfaat bagi beberapa pemain, jika ada beberapa pertanyaan yang telah ditulis sebelumnya di poster di tengah lingkaran, mereka dapat bertanya kepada seseorang yang menangkap bola benang; seperti:

  • “Apa cerita favorit Anda di dalam Alkitab?”
  • 'Beri tahu kami satu orang yang adalah pahlawan Anda, dan beri tahu alasannya.'
  • “Jika Anda dapat menjadi lebih seperti Yesus Kristus dalam satu hal, apakah itu?”
  • “Jika Anda memenangkan satu juta dolar dan hanya dapat menggunakannya untuk membantu orang lain, bagaimana Anda akan menggunakan uang itu?”

Pelajaran lanjutan

Setiap orang memiliki ide-ide bagus dan hal-hal baik untuk dibagikan, dan ketika kita meluangkan waktu untuk mendengarkan mereka itu menunjukkan rasa hormat, dan membangun kepercayaan dan persahabatan.